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Dolkin
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Beiträge: 261
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Erstellt: 24.01.09, 06:04 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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ooc: erklärts mir wer?
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Bramgar
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Beiträge: 463
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Erstellt: 24.01.09, 13:12 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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Mit einem Patch, viel eher aber mit einem Addon (was auch zu 0% bestätigt ist) könnte Grim Batol ins Spiel eingeführt werden. Grim Batol ist die alte Heimat der Wildhammer, bevor sie dort gegen die Dunkeleisen kämpften und der Ort verflucht und somit unbewohnbar wurde.
Pah, Magie... Ist nichts! Sie lässt dich im Stich, wenn du sie brauchst, glaube mir.
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Dolkin
Mitglied
Beiträge: 261
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Erstellt: 24.01.09, 22:14 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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ooc: und das liest du aus den paar zeilen die er verlinkt hat?
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Bramgar
Mitglied
Beiträge: 463
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Erstellt: 25.01.09, 12:33 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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Die paar Zeilen kannte ich schon, aber an sich ist es doch einfach.
Soweit sind wir schon:
Draenor Set
Azuremyst Isle - 1 to 10 Bloodmyrk Isle - 10 to 20
Eversong Forest - 1 to 10 Quel'thalas - 10 to 20 Hellfire Peninsula - 58 to 62 Zangarmarsh - 60 to 64 Terokkar Forest - 61 to 65 The Deadlands - 63 to 67 Nagrand - 64 to 68 Blade's Edge Mountains - 66 to 70 Netherstorm - 67 to 70 Shadowmoon Valley - 69 to 70
Northrend Set
Borean Tundra - 67 to 70 Howling Fjord - 67 to 70 Dragonblight - 69 to 72 Grizzly Hills - 70 to 73 Crystalsong Forest - 72 to 75 Zul'drak - 73 to 76 Sholazar Basin - 75 to 79 Storm Peaks - 76 to 80 Icecrown Glacier - 78 to 80
Und das "könnte" noch kommen:
Maelstrom Set
Gilneas - 77 to 80 Grim Batol - 78 to 81 Kul Tiras - 79 to 82 Kezan - 81 to 86 Tel Abim - 83 to 85 Zandalar - 84 to 87 Plunder Isle - 86 to 88 The Broken Isles - 87 to 90 The Maelstrom - 89 to 90
Plane Set
Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20
Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20
The Green Lands - 88 to 91 The Dying Paradise - 91 to 94 The Emerald Nightmare - 94 to 97 The Eye of Ysera - 97 to 100
Deephome - 88 to 91 Skywall - 91 to 94 The Abyssal Maw - 94 to 97 The Firelands - 97 to 100
Legion Set
K'aresh - 96 to 99 Argus Meadowlands - 97 to 100 Mac'Aree - 99 to 100 Maw of Oblivion - 100+ The Burning Citadel - 100+++
Pah, Magie... Ist nichts! Sie lässt dich im Stich, wenn du sie brauchst, glaube mir.
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Gimbart
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Beiträge: 102
Kampfart: Schütze
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Erstellt: 25.01.09, 19:30 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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Ich halte das bis zum Maelstrom-Set, welches so sicher nicht eingeführt wird für nachvollziehbar. Ab dann wirds ein wenig... fragwürdig, wegen:
Pandaria - 1 to 10 Hiji - 10 to 20
Wolfenhold - 1 to 10 Xorothian Plains - 10 to 20
Pandaren und Worgen als spielbare Völker? Ich seh da schwarz. ^^ Man muss sagen, dass diese Liste auch von einem Spieler erstellt wurde und niemals offiziell bestätigt wurde. Dass Blizzard künftige Addons danach richten wird, glaube ich nicht.
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Bramgar
Mitglied
Beiträge: 463
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Erstellt: 26.01.09, 00:35 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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Was genau die Pandaren in der WoW genau machen habe ich sowieso noch nie kapiert... Für mich war der Braumeister eine Heldenklasse in WC3 und das war's auch schon. Zwar gibt's einen Wiki Eintrag zu den Pandaren, aber welche Bedeutung hatten sie bisher wirklich, außer für Fanart hin zu halten?
Pah, Magie... Ist nichts! Sie lässt dich im Stich, wenn du sie brauchst, glaube mir.
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Dural
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Beiträge: 368 Ort: zur Zeit: Nordend
Kampfart: Streitkolben-und-Schildbewährter Verteidiger
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Erstellt: 26.01.09, 12:54 Betreff: Re: Bald ein Grimbatol?
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Wenn ich mich nicht Irre, dann stammt das ganze noch aus der WoW beta und so wie sich WoW bisher entwickelt hat kann man sich schon in etwa danach richten. Zumindest was die spielbaren Gebiete wie Grim Batol angeht würd ich mich doch sehr darüber freuen :)
____________________ Dural Axtschwinger
Verteidiger des Wildhammerklan
~ Ehre dem Wildhammerklan ~
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Kult+der+Verdammten&cn=Dural
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