Rynn
Rynn kann auf vielfältige Fähigkeiten im Kampf zurückgreifen. Zum einen ist sie sehr beweglich, was ihr im Kampf zugute kommt. So kann Rynn rennen, kriechen, springen und sogar einen Salto schlagen...

Rynn kann auch in den Schleichmodus gehen und sich so unbemerkt an Gegner heranpirschen...

Rynn kann im Spiel auch Leitern hochklettern, was gerade in Höhlen und Dungeons auch immer wieder nötig ist...

Auch im Wasser ist Rynn ab und zu unterwegs. So kann sie schwimmen und tauchen. Bei letzterem ist allerdings auf ihren Luftvorrat zu achten...

Im Kampf kann Rynn spezielle Kombos anwenden, die ungeheuer wichtig sind. Gegen zunehmend stärkere Gegner ist simple "Hau drauf" Taktik nicht empfehlenswert, denn gerade Kombos verursachen den größten Schaden. Die Kombos sind im Handbuch beschrieben, insgesamt gibt es acht davon...

Mit dem Bogen kann man wählen, welche Perspektive angewandt wird. In der normalen Perspektive muß manuell gezielt werden per Augenschein. In der Ego Perspektive hat Rynn ein Fadenkreuz zur Verfügung...

Hinweis: In Drakan gibt es keine automatische Zielfunktion. Ebenso keine automatische Absprungfunktion, oder daß man nicht über Ränder fallen kann, wie bei Tomb Raider. Das Spiel ist in der Beziehung realistisch gehalten, aber dadurch auch vom Schwierigkeitsgrad höher.
Mit speziellen Energiewaffen oder Gegenständen kann Rynn auch Zauber auslösen. Ein Beispiel dafür ist der Feuerring. Wendet Rynn ihn an bildet sich um sie ein Feuerring, der sich rasch in alle Richtungen kreisförmig ausbreitet und Feinde im Umkreis tötet...


Weitere Zauberarten sind Eis und Blitze für Rynn.
Einen Großteil des Spiels reitet Rynn auf Arokh. Überwiegend in der Luft, aber beide zusammen können sich so auch am Boden fortbewegen, wobei der Drache auch hier seine Angriffsmöglichkeiten ausüben kann...

Natürlich ist das nur ein Teil der Fähigkeiten von Rynn und Arokh. Deshalb gut das Handbuch studieren, um alles zu erlernen, was möglich ist...
Viele Grüße,
