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JS
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Erstellt: 21.11.09, 09:46 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Der Bildaufbau wirkt jetzt schon viel spannungsvoller als im ersten Bild. Gibt es ein Storyboard zu deinem Projekt? Ich bin gespannt wie es weitergeht.
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Peter
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Erstellt: 21.11.09, 10:41 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo JS, einen Handlungsablauf gibt es, jedenfalls in meinem Kopf. Nur mit den Fähigkeiten wächst auch die Freude am Experiment. Ich verrate aber noch nichts
[editiert: 13.11.12, 22:45 von Peter]
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Erstellt: 30.12.09, 15:43 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Peter
hoffe das funktioniert |
ich sehe ein video von 2 sek, in dem das blatt mit der fischzeichnung kurz geneigt wird. war das so geplant?
jan
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[editiert: 30.12.09, 15:43 von Jan]
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Erstellt: 01.01.10, 10:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hundertprozentig Jan, in dem Bereich gibt es keine Zufälle. Das ist alles etwas schnell, aber eine erste Übung für die Kamerafahrt. Das neue Video Ufo.avi ist mit Raum und Geschwindigkeit besser auf das Auge abgestimmt, und die Kameraführung ist schon gelungen. Ein frohes neues Jahr
http://www.youtube.com/user/Filmbauer
[editiert: 06.01.10, 06:42 von Peter]
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Erstellt: 05.01.10, 11:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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gefällt mir. wenn du genügend erfahrung gesammelt hast, wäre ich auch interessiert zu wissen, mit welchem programm und in welchen schritten das zu machen ist. ist jedes z eine neue ebene, die zeitlich gestaffelt sichtbar wird?
jan
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Erstellt: 06.01.10, 06:31 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat:
Das Programm lässt nicht nach einem struppigen Iihah einen dampfenden Klumpen fallen. |
Das Programm ist eine kleine Minianwendung, die mir der Hersteller meines Grafiktabletts dazugelegt hat. Es ist für die Learning by Playing People gemacht, man muss sich nicht entscheiden, ob man einen Vektorlayer und/oder Bitmaplayer in den aktuellen Keyframe legt. Man beginnt einfach mit dem ersten leeren Keyframe, diesen kann man dann in der Zeitleiste verdoppeln und in der Kopie weiterzeichnen. Dann hat man noch die Möglichkeit wieder einen leeren Keyframe anzufügen, oder einen zu löschen. In der Zeitleiste kann man sich vor und zurückbewegen und so die Keyframes weiter mit dem schwarzen oder weißen Stift bearbeiten. Um die Mehrfinger- funktion des Tabletts zu nutzen, kann die Zeichnung im aktuellen Keyframe gegriffen, durch Spreizen der Finger skaliert oder gedreht (in 15° Winkeln) werden. Gespei- chert wird dann als Flash Video (flv). Das ist alles. Raffinierte Lösung, oder?
[editiert: 06.01.10, 06:44 von Peter]
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Erstellt: 06.01.10, 14:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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klingt gut! verständlich und leicht zu bedienen (also bestimmt kein adobe-produkt ;)). und wie heißt das programm?
jan
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Erstellt: 07.01.10, 15:03 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das Programm heißt Animator. Bei der nächsten Neuinstallation kopiere ich den Link zum Programmierer. Meanwhile könnte auch Pencil weiterhelfen, kostet nichts. Nur mit dem speichern als avi Datei gibt es Probleme - also einfach weitergeben ist nicht
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Erstellt: 31.01.10, 08:18 Betreff: Re: Kunst der Animation
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klasse. kannst du mir die leuchte mal rüberschieben, damit ich mir das einarbeiten ins programm verkürzen kann. sie müsste ja etwa an den doppelpunkten von Dateianlagen: befestigt sein.
jan
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[editiert: 31.01.10, 08:19 von Jan]
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Erstellt: 24.02.10, 23:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Man muss schon eine extrem dunkle Brille aufsetzten, um das Apfelmännchen nicht zu sehen
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Erstellt: 13.03.10, 21:53 Betreff: Re: Kunst der Animation
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war das anfangs eine ebene fläche, die du durch verschiedene formwerkzeuge digital gebogen hast? wirkt sehr realistisch.
jan
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Erstellt: 14.03.10, 12:25 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Über der Fläche wird ein Netz dargestellt und an den Verknüpfungspunkten gegriffen und geformt. Zusätzlich hat man die Möglichkeit, Punkte einzuknüpfen oder herauszunehmen. Eine der bemerkenswertesten Techniken ist die Extrusion
[editiert: 25.12.10, 05:48 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 26.03.10, 14:29 Betreff: Re: Kunst der Animation
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2 Stockwerke unter mir ist einer ausgezogen. Daher versuchen die Handwerker noch den Teufel auszutreiben. Die Erschütterungen sind so stark, dass ich seit drei Wochen leider nur Nachts arbeiten kann. Die fabrikneue Installation von Kabel D muss natürlich auch gleich befingert werden - Handwerk, und die Steinzeit ist lebendig
[editiert: 29.03.10, 20:16 von Peter]
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Nienna
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Erstellt: 30.03.10, 08:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das modellieren sieht echt interessant aus!
Und die Hüften von deinem Wesen find' ich toll!
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Peter
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Erstellt: 31.03.10, 01:52 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke. Die Arbeit zwingt mich wieder mal dazu, meine Anatomiestudien genau zu machen. Wirkt sich auch positiv auf die Arbeit mit dem Bleistift aus. Ist für die Figur aber nicht so wichtig, weil ich noch an der Möglichkeit bastel, eine flexible Schicht darüberzulegen und als Kleidung zu bearbeiten. Die Figur kann als redende (Audio kommt noch), sich selbst bewegende Schaufensterpuppe betrachtet werden....
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Peter
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Erstellt: 23.12.10, 03:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich habe meinen digitalen Ofen wieder angefeuert. Ein Keks mit sehr guter Textur. Frohe Weihnachten.
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Keks.jpg (13 kByte, 640 x 480 Pixel)
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Magdalena
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Erstellt: 18.08.11, 18:59 Betreff: Re: Kunst der Animation
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schöne Farben
Liebe Grüße Magdalena
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Daddi
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Erstellt: 18.08.11, 20:51 Betreff: Re: Kunst der Animation
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wow, ich hab es gleich mehrmals hintereinander angeguckt. Ich mag das kurze Nachschwingen der Zipfel unten.
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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gengaluf
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Erstellt: 21.08.11, 04:01 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Woow! Das sah ja mal echt realistisch aus :O Meine Gratulation!
____________________ Wer mit dem Strom schwimmt kommt nie zur Quelle ____________________ Der Mensch ist zwar perfekt, aber erst Fehler machen ihn Genial
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Erstellt: 31.10.11, 13:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Und mit meiner Weihnachtsdeko bin auch etwas weiter, endlich kann ich Ton dazufügen
[editiert: 02.11.11, 19:56 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 02.11.11, 19:55 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wie auch immer, ein neues Resultat
[editiert: 04.11.11, 23:04 von Peter]
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Daddi
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Erstellt: 10.11.11, 21:55 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ja is denn heut schon Weihnachten ???
Stimmungsvoll
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 10.11.11, 22:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Daddi
Ja is denn heut schon Weihnachten ??? |
Gefällt?
Bei mir macht die Zeit schon mal einen Looping
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Daddi
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Erstellt: 11.11.11, 21:33 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Klar gefällt´s...
Steckt bestimmt viel Geduld und Zeit drin.
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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seerose;)
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Erstellt: 11.11.11, 23:56 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das bild mit dem schneemann ist toll,er hat richtig ausdruck meiner meinung nach..ich finde es sehr schön
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Peter
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Erstellt: 14.11.11, 21:26 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Na kiek Soviel Zeit brauche ich nicht mehr Mittlerweile habe ich schon einen Überblick über die vielen Schalter und Knöpfe-wenn man das mal mit den einfachen Bildern vom letzten Jahr vergleicht und wenn ich das richtig sehe, habe ich nächstes Jahr die Möglichkeit etwas dranzustricken
[editiert: 21.11.11, 21:02 von Peter]
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Peter
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daniel
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Erstellt: 23.11.11, 14:29 Betreff: Re: Kunst der Animation
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da freut man sich gleich auf weihnachten. gefällt mir gut!
unser größter stolz besteht nicht darin, niemals zu fallen,sondern jedesmal, wenn wir fallen,wieder aufzustehen.
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Peter
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Erstellt: 24.11.11, 00:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ja, ein Fest ist auch immer eine gute Gelegenheit. Ich habe mir heute das Buch Traumhafte Elfen zeichnen und malen ausgeliehen, in dem sehr schön die Farben der Saison, also der Rhythmus der Jahreszeiten beschrieben wird...
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Peter
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Peter
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Erstellt: 26.11.11, 05:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Und ein erster Entwurf des Körpers.
Dateianlagen:
Nodes.png (206 kByte, 640 x 480 Pixel)
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Peter
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Amimatani
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Erstellt: 27.11.11, 22:24 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo Peter,
wahrscheinlich hat das schon jemand gefragt, dennoch: mit welchem Programm machst du die Sachen?
Thula
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Peter
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Erstellt: 28.11.11, 06:01 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ja, hat schon mal jemand. Irgendwann, ich glaube letztes Jahr. Immer noch Blender. Ich habe schon mal ein Anderes versucht, ist aber so bunt gewesen, dass ich damit nicht weitergekommen bin.
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Daddi
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Erstellt: 28.11.11, 22:42 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Leider hab ich davon gar keine Ahnung aber ich freue mich gespannt auf´s Endresultat.
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 29.11.11, 01:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Lehne dich zurück, eine Tüte mit Nachos... . Die Nodes.png sind meine persönliche Art der Notiz, um besondere Effekte später nochmal nachbauen zu können.
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Peter
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Ennairam
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Erstellt: 01.12.11, 20:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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da schwirrt mir der Kopf - was du so alles machst! Bin auch schon gespannt auf die Fortsetzungen.
sagt Marianne
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Peter
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Erstellt: 09.12.11, 01:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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In allem ist ein roter Faden, jetzt auch in meinen Geschichten. Darum ist Alles im Grunde das Gleiche.
Wie auch immer, eine kleine Spielerei aus meiner Bastelecke
http://youtu.be/s-kJG8zIwHU
[editiert: 21.12.11, 02:42 von Peter]
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Erstellt: 21.12.11, 19:31 Betreff: Re: Kunst der Animation
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welcher punkt bedeutet lichtquelle, welcher kamera, welcher objekt? erst dann wird dein text verständlich.
Jan
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[editiert: 21.12.11, 19:31 von Jan]
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Erstellt: 30.12.11, 18:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mit dem Teppich, Jan
[editiert: 30.12.11, 18:09 von Peter]
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Erstellt: 31.12.11, 22:54 Betreff: Re: Kunst der Animation
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da gehört sicher jede menge feingefühl dazu, das hinzukriegen. auch die reflexionen in den pfützen waren schon sehr ausgefeilt. guten rutsch!
Jan
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Erstellt: 03.01.12, 01:48 Betreff: Re: Kunst der Animation
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da sitzt sicher auf den wolken ein kosmischer seifenbläser. wahrscheinlich derselbe, der die schillernde seifenblase geblasen hat, in der wir leben.
Jan
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Magdalena
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Erstellt: 15.01.12, 20:11 Betreff: Re: Kunst der Animation
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raffinierte Effekte...
Liebe Grüße Magdalena
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Erstellt: 16.01.12, 10:04 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mit den Blitzen bin ich sehr zufrieden, um sie zu unterstützen blitzt ein Spot im Rhytmus mit. Nur die Textur der Wolken wird mich noch einige Zeit beschäftigen.
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Erstellt: 19.01.12, 22:58 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das ist kein Problem, es scheitert an der korrrekten Darstellung der Flammen
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 27.01.12, 19:13 Betreff: Re: Kunst der Animation
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einfach super, was du da zauberst...
Liebe Grüße Magdalena
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Peter
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Miriam K.
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Beiträge: 28 Ort: 40764 Langenfeld (Rheinland)
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Erstellt: 28.01.12, 08:26 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo Peter,
das sieht richtig klasse aus.
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Peter
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Erstellt: 31.01.12, 05:21 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Vielen Dank Miriam
Während ich mich mit UV-Texture-Mapping beschäftigt habe, ist mir eine Idee für die nächste Aufgabe gekommen.
Seht selbst http://youtu.be/jWT7CN1ENmU
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 31.01.12, 09:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Durch dein almähliches Vortasten in die technischen Möglichkeiten wird einem erst richtig bewusst, aus wie vielen tausend einzelnen Schritten, die alle erkundet und beherrscht sein wollen, ein Trickfilm besteht.
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
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Peter
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Erstellt: 01.02.12, 01:14 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Es ist schon für so ein kleines Projekt notwendig, den ein oder anderen Plan zu machen. Auch wenn man 2012 keinen Filmmeter real in die Tonne werfen muss, einige Spezialitäten brauchen viel Renderzeit
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Peter
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JS
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Beiträge: 187
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Erstellt: 03.02.12, 00:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo Peter,
ich habe jetzt schon länger nicht mehr in diesen Thread hineingeschaut. Umso überraschter war ich daher, als ich deine Fortschritte gesehen habe. Da findet ja gerade eine enorme Entwicklung statt. Klasse!
Grüße JS
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Peter
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Erstellt: 03.02.12, 07:02 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo und danke
Ein wenig mehr UV Texture Mapping, etwas Transluzens. Eine kleine Prise Realität und am Fenster entwickelt sich ein neues Spiel
http://youtu.be/hag5-iqwKCA
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Ennairam
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Beiträge: 467 Ort: Lüneburger Heide
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Erstellt: 12.02.12, 16:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Peter
und am Fenster entwickelt sich ein neues Spiel |
Geblitze hinterm Fenster, drinnen kuscheliges Kaminfeuer. Fehlt nur noch das Donnern Keine Ahnung wie du sowas machst, aber beeindruckend ist es schon.
Marianne
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 13.02.12, 10:15 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Na, das passt ja. Ein wenig Weiter mit Donner und vielen neuen feinen Einstellungen, automatischer Kamerafokussierung und besserem Fensterglas:
http://youtu.be/Cw0lvjwnH-4
[editiert: 14.02.12, 04:27 von Peter]
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JS
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Beiträge: 187
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Erstellt: 13.02.12, 19:05 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ah ... Gedanklich kann ich mir deinen Film in meiner Phantasie weiterdenken ...
Ich hoffe auf baldige Fortsetzung!!!
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 14.02.12, 04:31 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wie könnte eine Fortsetzung denn aussehen?
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 03.03.12, 12:29 Betreff: Re: Kunst der Animation
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hmm, vielleicht kommt ein Hund pitschnass rein, schüttelt sich und rollt sich dann genüsslich vorm Kamin ein... und alle abgeschüttelten Flöhe kehren schimpfend zum Hund zurück
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 04.03.12, 03:13 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein Hund, warum nicht. Ich bin eigentlich im Rahmen einer Spielentwicklung dabei den Kontext zu openGL herzustellen, aber das Template für Delphi ist fertig und es wird mit Phyton sicher nicht zu knifflig werden. Ich glaube das wird ein bunter Hund...
[editiert: 04.03.12, 03:14 von Peter]
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Stephanie
Ehemaliges Mitglied
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Erstellt: 04.03.12, 04:25 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo Peter, danke für deine Kommentare zu meinen Bildern! Eine Frage: openGL - Template - Delphi - Python Das sind alles Begriffe die mir völlig fremd sind und mir wie von einem anderen Planeten vorkommen. Kannst du mir bitte erklären was das bedeutet? Danke und viele Grüße, Stephanie
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Peter
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Stephanie
Ehemaliges Mitglied
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 04.03.12, 07:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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super - für mich jedoch ein Buch mit sieben Siegeln - ich genieße einfach nur....
Liebe Grüße Magdalena
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Peter
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 05.03.12, 22:08 Betreff: Re: Kunst der Animation
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sehr schön Peter... schick ihn einfach hin und sag "PLATZ" . Ich will aber auch noch´n paar Flöhe sehen
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 05.03.12, 22:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Einer wird reichen, die anderen werde ich dann klonen
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 07.03.12, 20:33 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Na dann werd ich das meiner Lilli auch mal mitteilen...
Aber es sieht schon sehr gut aus, so für mich als total Unwissende. Vor allem das Glas Wein... stößchen
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 10.03.12, 02:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das Glas ist leer. Das Licht vom Feuer leuchtet da so rot. Etwas zu hell, aber das werde ich bei Gelegenheit korrigieren
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 14.03.12, 19:10 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich sah das Gewitter, das Kaminfeuer und das Fenster...aber keinen Hund mit Flöhen..
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 15.03.12, 08:23 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ist ein wenig eingelaufen. Oben, bei der Kerze, auf dem Kaminbrett
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Daddi
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Erstellt: 15.03.12, 20:02 Betreff: Re: Kunst der Animation
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aahhh, ich hab ihn gesehen und er lief sogar !!!
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Magdalena
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Erstellt: 02.04.12, 18:19 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die Sache mit dem farbigen Schatten ist sehr interessant...
die Hunde wären eine sehr gute Schattenübung
und dir auch ein Frohes Osterfest
Liebe Grüße Magdalena
[editiert: 02.04.12, 18:22 von Magdalena]
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Magdalena
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Erstellt: 20.04.12, 19:29 Betreff: Re: Kunst der Animation
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interessant...
Liebe Grüße Magdalena
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Marlango
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Erstellt: 18.05.12, 19:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Schoenes Lichtspiel. Ist das ein hoffnungsvoller Baum in Afrika?
Mir ist das aber irgendwie zu steril...also die Computersache. Gott sei Dank ist das Blatt da, so kommt Leben rein.
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Erstellt: 12.06.12, 04:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Noch ein paar Äste, der Hahn hat seinen Kamm bekommen...
Dateianlagen:
Baum.jpg (13 kByte, 640 x 480 Pixel)
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Daddi
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Erstellt: 16.06.12, 12:05 Betreff: Re: Kunst der Animation
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es wird lebendiger bin gespannt wie´s am Ende aussieht, denn meistens wird es anders, als man zu Anfang denkt..
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Erstellt: 18.06.12, 00:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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langsam wird es richtig natürlich, das sterile der künstlichen konstruktion geht verloren durch natürlich wirkende textur. unterschied wie zwischen skelett und blühendem teint.
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
[editiert: 19.06.12, 01:30 von Jan]
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Erstellt: 21.06.12, 17:33 Betreff: Re: Kunst der Animation
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es sieht alles so gut aus...und ich weiß noch immer nicht die Taktik und Technik....leider..
Lg
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Peter
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Anfängerin
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Erstellt: 22.06.12, 13:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Vielen Dank für die ausdrucksvolle Weise mir deine Arbeit zu erläutern..... verstanden habe ich aber so gut wie gar nichts....
gefallen tuts mir jedoch sehr gut
danke lg
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Peter
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Jan
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Anfängerin
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Erstellt: 26.06.12, 19:54 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Nun wird dem ganzen Leben eingehaucht....Stück für Stück... lebendig wirds und bunt... lg
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Peter
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Jan
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Amimatani
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Beiträge: 660 Ort: Essen
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Erstellt: 01.07.12, 01:25 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hi Peter,
kannst du die Animationen nicht ein wenig länger machen? Ich meine, du könntest die Szene für das Filmchen ein paar Mal wiederholen, selbst wenn du erst den einen Schritt des Hahns fertig hast?
Was ich erhaschen konnte, wirkte recht "hahnen-majestätisch".
Liebe Grüße Thula
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Peter
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Erstellt: 02.07.12, 21:44 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wird länger. Gestern bekam der Hahn einen zweiten Knochen in jedes Bein. Mit einem wirkten die Bewegungen nicht richtig
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Marlango
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Beiträge: 536 Ort: Wiesbaden
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Erstellt: 13.08.12, 12:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Spannende Dingerz.
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Peter
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Erstellt: 15.08.12, 03:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein wenig Spaß muss sein. Ein kleines Spiel aus meiner Gameecke. Am Jahresanfang schnell zusammengebastelt, gestern dran erinnert, grundsätzlich für gut befunden, aber noch mit mieser Textur, n paar Sterne könnten auch noch rein, usw. Aber seht selbst. Mit X und Y kann die Rotation eingeleitet werden, mit den Pfeiltasten Gas geben "Rechts", "Links", "Vor- und Rückwärts". Wem das zu lasch ist kann mit der S - Taste ein wenig Sound dazuschalten.
http://sdrv.ms/OwvWJd
Downloaden, öffnen, Leichtversion öffnen (kleiner Fehler von mir), Verlohren im All - Datei doppelklicken, spielen, Meinung schreiben
Ich sehe, Microsoft hat seine Bedingungen geändert, einfaches runterladen nur mit Link funktioniert nicht mehr. Wie es scheint muss man sich nun mit seinem HM-Konto anmelden, damit man die Datei downloaden kann. Na wer hat...
[editiert: 15.08.12, 20:08 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 16.08.12, 02:04 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wer nicht hat, auch nicht will, schaut ob mein FTP-Server online ist.
ftp://(anstatt http://), also ftp://77.23.123.52
warten, Username: anonymos, Password: free, sonst keine Kästchen ausfüllen oder abhaken.
Der Rest geht selbsterklärend, am besten nicht erschreckt unterm Schreibtisch verstecken, das Fettgedruckte lesen, Alt Taste, Blick nach oben, Dateien in den modernen Brauser laden, dann sind die Dateien schön zum kopieren dargestellt, also einen Ordner klarmachen.
Es geht doch nichts über eine gute Ausbildung
[editiert: 16.08.12, 02:05 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 18.08.12, 18:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo, Freunde des tiefen Raumes, meine Serveradresse für die nächsten 2 Stunden ist:
ftp://77.23.10.192
Nutzername für euch: anonymos
Passwort: free
Weiter Adressen gibt es danach nur auf Anfrage, also nur für Forummitglieder.
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Peter
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Peter
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daniel
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Beiträge: 452 Ort: langenfeld Rheinland
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Erstellt: 27.10.12, 14:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Sehr interessant was man alles anstellen kann. Bin gespannt auf das Ergebnis
unser größter stolz besteht nicht darin, niemals zu fallen,sondern jedesmal, wenn wir fallen,wieder aufzustehen.
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Peter
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Peter
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 12.11.12, 11:21 Betreff: Re: Kunst der Animation
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so habe ich den mond bisher noch nie gesehen. wirkt markant, aber auch reichlich von salzsäule zerfressen - ein zombie für halloween?
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
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Peter
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 16.11.12, 15:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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tolle Idee für ein Spachtelbild auf einer runden Malplatte
Liebe Grüße Magdalena
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 19.11.12, 00:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Halbkugel.
Ich habe gestern ein paar neue Materialeinstellungen ausprobiert und gleich das Licht ein bißchen hochgedreht. Jetzt kann man den Hund sicher einwandfrei erkennen. In der alten Version sollte die Kerze mit dem Kaminfeuer zusammen spielen, deshalb war es für Einige sicher etwas zu dunkel
http://youtu.be/i6yVKK7zx34
[editiert: 19.11.12, 01:48 von Peter]
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Daddi
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Erstellt: 26.11.12, 17:24 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich hab ihn gesehen...ich hab ihn gesehen !!!!
Ich finde auch die Steinwand toll... fein gemacht
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Anfängerin
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Erstellt: 26.11.12, 18:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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der Hund marschiert ja los....super
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Peter
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Erstellt: 28.11.12, 14:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke, wie gesagt, eine ewige Baustelle. Ich hatte gestern beim Weihnachtsmarkt eine interessante Feuerpräsentation gesehen, die mich überzeugte, meine Feuer doch mit Partikel herzustellen - mein armer Rechner
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Peter
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 02.12.12, 17:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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interessant - gerade beim Spielen sind wir kreativ... das obere erinnert an das Nordlicht...
Liebe Grüße Magdalena
[editiert: 02.12.12, 17:23 von Magdalena]
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Daddi
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Erstellt: 05.12.12, 00:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Advent Advent....
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Peter
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Anfängerin
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Erstellt: 05.12.12, 20:33 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ein bewegtes Feuer........FEIN
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Daddi
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Erstellt: 06.12.12, 18:06 Betreff: Re: Kunst der Animation
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loool, ich hab´s erst gar nicht gerafft das die Böller da umfallen...
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Peter
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H6
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Erstellt: 07.12.12, 08:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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... hehe... nicht schlecht... ich hab mir diese software mal kurz angesehen - aber ich hab keinen plan davon
bin auf das endergebnis der weihnachtsanimation gespannt
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Peter
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 10.12.12, 15:03 Betreff: Re: Kunst der Animation
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... du scheinst sowas des öfteren zu machen ... wie lang brauchst du für so eine animation ?
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Peter
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Erstellt: 11.12.12, 02:42 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Muss ich schätzen. Zwei herrliche Minute, in denen die Idee Licht bekommt, fünf für die erste Planung des Ausführungsstrangs, zwanzig für die Umsetzung am Rechner, ein paar Minuten um die gif Animation in ein anderes Format zu konvertieren, zwanzig um Ton und Bild zusammenzumischen - in etwa eine Stunde. Ist aber eine kleine Animation. Oft brauche ich ein, zwei Stunden für den Sequenz-Editor, muss Texturen herstellen, oder losgehen und Grundlagen für Texturen fotografieren, wie zum Beispiel die Rinde und die Blätter von meinem Baum. Bei extremen Projekten kann die Renderzeit für 250 Bilder bis fünf Stunden betragen, ein reines Geduldsspiel
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 11.12.12, 10:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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wow... damit kann man bequem einen abend oder ein wochenende füllen... respekt... bei zeichnungen habe ich geduld,- aber am rechner... ^^
bin ja neugierig; was war denn das aufwändigste projekt bisher? hast du das hier irgendwo eingestellt?
ich trage mich immer noch mit dem gedanken, mal eine skizze zu scannen und dann am rechner zu colorieren... mal sehen, über die weihnachtfeiertage vielleicht, wenn sich der rest der familie nach der gans 'zum quellen' auf die couch zurückgezogen hat ...
<hr>
[editiert: 11.12.12, 10:30 von H6]
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Peter
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 12.12.12, 08:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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au weia... egal was du nimmst, setz' es wieder ab...
nein, war ein scherz,- aber beschäftigst du dich beruflich oder privat mit diese theoretischen grundlagen? ich hab das mal überflogen und mir dabei gedacht, dass diese abhandlung das zeug dazu haben könnte, einem nachhaltig den spass an farblicher gestaltung zu verderben ... :P
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Daddi
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Beiträge: 960
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Erstellt: 12.12.12, 18:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Peter hat eindeutig zu viel Freizeit....
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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H6
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Peter
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Anfängerin
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Erstellt: 13.12.12, 13:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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schau mir deine Sachen ja gerne an...vielleicht verstehe ich auch mal alles was du so vor hast...
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Amimatani
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Beiträge: 660 Ort: Essen
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Erstellt: 14.12.12, 11:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wenn du noch mehr interessante Links zur Farbtheorie hast: nur her damit! Ich habe gerade ein Buch von Harald Küppers über seine Farbtheorie gelesen und gemerkt, dass in der Farblehr-Szene scheint's heftigst diskutiert wird. Mit dem normalen Farbkasten wird man ja sehr oft auf die traditionelle Rot-Gelb-Blau Mischungen zurückgeworfen, während man am Computer die Farben ganz anders ("formal korrekt") berechnen muss.
Liebe Grüße Thula
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Peter
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Peter
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Amimatani
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Beiträge: 660 Ort: Essen
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Erstellt: 16.12.12, 19:56 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hm, ja, stimmt schon. Aber ist nicht das Hauptargument von Küppers die Erkenntnis, dass Farbe subjektiv ist und über die 3 verschiedenen Zelltypen im menschlichen Auge das "Mischergebnis" erzeugt wird?
Liebe Grüße Thula
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Peter
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Erstellt: 17.12.12, 10:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Arme, kranke Welt. An der Wahrnehmungsschwelle ist diese Einsicht nicht von der Hand zu weisen, wirkt das Grün der Zimmerpflanze durch die Gardine geschwächt, mit dem roten Topf und der roten Übergardine Gelb, im unteren Viertel der Skala eben. Hier kann sich auch der Verdacht bestätigen, dass zur subtraktiven immer etwas additive Farbmischung kommt
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Peter
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Erstellt: 25.12.12, 20:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Etwas verspätet, aber ich verlohr nach 4 Stunden und 38 Minuten Renderzeit meine openGL-Anbindung. Dadurch kam ich zu folgender Erkenntnis:
- Beim Rendern im Internet surfen - keine gute Idee
- Eigentlich nicht so wichtig - consider raising memcache limit in the user preferences
Wie auch immer, nach einem Tag rendern, die Weihnachtsanimation
http://youtu.be/aK0UYwUH4oM
[editiert: 25.12.12, 20:33 von Peter]
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Peter
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 29.12.12, 12:49 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Lebkuchenmänner !!
ich muss fast immer grinsen, wenn ich deine Beiträge lese.. ich mag den Knopf
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Peter
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Peter
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monalisa
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Beiträge: 409 Ort: Zeltweg
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Erstellt: 01.01.13, 16:55 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich verstehe leider wenig von dieser Technik! Finde es doch sehr interessant.
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Peter
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Erstellt: 01.01.13, 21:20 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das Spaceship ist mein persönliche Weiterbildung. Eigentlich warte ich auf die DVD, die ich mir zu Weihnachten beim Blender Institut in Amsterdam bestellt habe
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Anfängerin
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Erstellt: 02.01.13, 08:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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geheimnisvoll--jedoch unverständlich
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Peter
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Erstellt: 02.01.13, 21:13 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein transparentes Schott aus Energie, Staubpartikel steigen daran hoch, hin und wieder ein "Energiepartikel" das im Energiefeld aufleuchtet.
Versuche ich schon seit zwei Tagen. Das ist meine zweite Wahl, weil
import Blender
from Blender import NMesh, Object
me2 = NMesh.GetRaw()
v = NMesh.Vert(0,0,0)
me2.verts.append(v)
NMesh.PutRaw(me2)
Blender.Redraw()
als Partikelobjekt scheinbar zu klein ist - Mist
[editiert: 04.01.13, 03:09 von Peter]
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Peter
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 04.01.13, 23:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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.. ich find' deine sachen ziemlich cool... auch die weihnachtsanimation ist gelungen
hab von der rotmütze ein grafiktablett bekommen und werde damit natürlich hemmungslos herumprobieren und die ergebnisse posten
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 05.01.13, 03:54 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Viel Spaß damit.
[editiert: 05.01.13, 04:03 von Peter]
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 05.01.13, 12:52 Betreff: Re: Kunst der Animation
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.. und einen kleinen Spaziergang im frostigen All... zum Gassi gehen nicht geeignet.... je länger man auf deine Weltkugel starrt, kommt es einem vor als würde sie sich tatsächlich drehen
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 05.01.13, 18:11 Betreff: Re: Kunst der Animation
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'für zum raus aus der bude' ... wär' mir das dann doch etwas zu weit und die luft (soweit noch in molekularen größenordnungen vorhanden) wär' mir auch entschieden zu dünn
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Peter
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 06.01.13, 09:23 Betreff: Re: Kunst der Animation
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.. erstellst du die 'just vor fun' oder hast du damit noch etwas vor ?
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 06.01.13, 19:49 Betreff: Re: Kunst der Animation
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immer wieder interessant, mir gefallen die letzten Bilder, habe jedoch auch kein Talent in der Richtung...
Liebe Grüße Magdalena
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 06.01.13, 23:11 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: H6
.. erstellst du die 'just vor fun' oder hast du damit noch etwas vor ? |
Just for fun, Plan B für meine Kanalgestaltung, ein neuer Film und einarbeiten in neue Techniken. Interessant ist zum Beispiel, dass hier nicht wie in der normalen Welt über eine Achse gespiegelt wird, sondern entlang einer Achse
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Peter
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Jan
Administrator
Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 08.01.13, 07:12 Betreff: Re: Kunst der Animation
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so bereichern sich gegenseitig die bilder und bemerkungen. der ball erinnert mich an den gymnastikball, dessen nutzen ich gerade mit verrenkungen erkunde.
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
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Daddi
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 08.01.13, 13:21 Betreff: Re: Kunst der Animation
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omg... 10 stunden 8-bit sound... ich hoffe, du hast das auch von anfang bis ende durchlaufen lassen... :P
.. dagegen ist der sound vom peter direkt meditativ...
<hr>
[editiert: 08.01.13, 13:22 von H6]
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Daddi
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Beiträge: 960
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Erstellt: 08.01.13, 17:41 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: H6
omg... 10 stunden 8-bit sound... ich hoffe, du hast das auch von anfang bis ende durchlaufen lassen... :P
.. dagegen ist der sound vom peter direkt meditativ...
<hr> |
grins, na logisch... 9 von 10 Stimmen reden mit mir in meinem Kopf, die 10te summt den ganzen Tag diese Tetrismusik
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 09.01.13, 09:40 Betreff: Re: Kunst der Animation
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@daddi.. herrlich da bist du ja nie allein und hast immer deinen unsichtbaren freund harvey auf der schulter, der dir beruhigend die tetris-melodie ins ohr summt...
@peter: klingt wie der vorspann von 'alien'... brrr, kalt
<hr>
[editiert: 09.01.13, 09:42 von H6]
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Daddi
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Erstellt: 09.01.13, 12:24 Betreff: Re: Kunst der Animation
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es klingt total interessant aber auch gleichzeitig beklemmend. Man kommt sich gleich ganz klein und unbedeutend vor...
@H6 --> der Typ auf meiner Schulter ist mein böser Freund Fred und der summt nicht diese Musik, sondern redet mir immer lauter Blödsinn ein
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 10.01.13, 09:56 Betreff: Re: Kunst der Animation
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gut eingefügt, den ball
ich würde den in einen kleinen kugel-bot (R2Ball2) umbauen - dann passt's vom thema her noch besser rein
lg andreas
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 11.01.13, 00:56 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das gesunde grüne Leuchten sagt mir, das er mit einer anderen Arbeitsgruppe verlinkt ist. Änderungen, die ich dort mache, wirken sich dann auf das Ballobjekt im Spaceship-Projekt aus. Feine Sache
Einfacher gesagt: "Im Spaceship muss ich die Eigenschaften des Ballobjektes so nehmen, wie sie in der Arbeitsgruppe Ball zugeordnet werden. Das ist der eigentliche Witz an der Sache."
Ich kann dir das Ball.blend file schicken, aber einen Ball herzustellen ist wirklich keine große Sache.
[editiert: 11.01.13, 01:15 von Peter]
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 11.01.13, 10:03 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ach so... womit ich mich geoutet habe... (keine ahnung von blender) ich dachte, es handelt sich um einen bestandteil des 'spacehip'
ich habe mir vor einiger zeit mal 'sculptris' runtergeladen, aber zu mehr als ein paar dilettantischen versuchen hatte ich bisher keine zeit... das ist immer das problem,- zu viele interessante dinge und zu wenig zeit...
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Peter
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Marlango
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Beiträge: 536 Ort: Wiesbaden
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Erstellt: 13.01.13, 08:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mmhhh...das ist mir irgendwie zu abstrakt, kann ich gar nicht viel mit anfangen....das Ergebnis ist Dir aber gut gelungen... Sieht aus, als weisst Du was Du tust.
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 15.01.13, 21:44 Betreff: Re: Kunst der Animation
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der würde doch wunderbar in dein raumschiff passen...
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 16.01.13, 09:02 Betreff: Re: Kunst der Animation
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@daddi.. genau das hab ich auch gedacht...
ich finde deine arbeiten echt interessant,- würde mich auch reizen aber ich muss einfach mit der (frei)zeit haushalten... alles auf einmal geht nicht
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Peter
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Peter
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 16.01.13, 19:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die Marionette gefällt mir, sie wäre auch ein tolles Zeichenobjekt für meine Malgruppe, ich werde mal schauen, wie groß ich sie mir ausdrucken kann
Liebe Grüße Magdalena
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Daddi
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Beiträge: 960
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Erstellt: 16.01.13, 21:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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och guck... er macht sport
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 17.01.13, 09:11 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Macht er
@ Magdalena - ich habe dir eine Druckversion mit der Mail geschickt, probier mal. Kann ich auch kleiner machen, wenn dir A4 zu groß ist
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 24.01.13, 06:41 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Als ich so über den Euler Rotations-Algorythmus, der Anschaffung eines Game-Pads und einer Handvoll logischer Operatoren ( alles um die Animationsschritte zu automatisieren) grübelte, kam mir die Idee zu der folgenden kleinen Animation:
http://youtu.be/YRxd_1ltErA
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 24.01.13, 20:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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witzig und Danke!
Liebe Grüße Magdalena
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 26.01.13, 15:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Die ersten Kunststücke mit dem Gamepad kann er auch schon. Bis Microsoft Sky Drive wieder freigibt habe ich sicher ein kleines Spiel fertig
http://youtu.be/-RiUGU4eX7A
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Daddi
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Beiträge: 960
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Erstellt: 28.01.13, 20:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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oh, er macht FortSCHRITTE.. super. Er brauch unbedingt einen Namen, dann wird er eine Persönlichkeit.
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 29.01.13, 16:12 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich nenn ihn in der Dateiverwaltung "Ball mit Beinen". Irgendwann fällt mir sicher ein Name dazu ein, obwohl eigentlich erst der Name da sein müsste. Ein größeres Problem ist eher, dass die Materialien der alten 2.49b Dateien, also der Raumschiffkorridor in der Game Engine der 2.65-Version nicht mitgerendert werden, also alles nur schwarz/weiß dargestellt wird. Schade, denn im normalen Render-Prozess, also einen Film machen oder so sind die in der 2.65-Version voll funktionsfähig. Bleibt nur nachkolorieren oder neu machen, weil ich Ball mit Beinen durch ein Raumschiffkorridor-Labyrinth laufen lassen wollte
[editiert: 29.01.13, 22:18 von Peter]
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Daddi
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Beiträge: 960
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Erstellt: 29.01.13, 18:18 Betreff: Re: Kunst der Animation
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du schaffst das.... ich glaub an dich..
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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H6
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Beiträge: 171 Ort: nähe lüneburg
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Erstellt: 30.01.13, 09:55 Betreff: Re: Kunst der Animation
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drücke ebenfalls die daumen und bin gespannt auf das resultat
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 30.01.13, 13:25 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das wird schon, mittlerweile komme ich auch in der 2.65a Version recht gut zurecht, obwohl es für die meisten Features jetzt drei Möglichkeiten gibt, die alte, eine neue und eine mega komplizierte Nun denn, bei meinen Grübeleien zum Euler Algorythmus ist eine kleine Spielerei abgefallen, wer mag kann sich das Teil hier runterladen:
http://sdrv.ms/WvTC1X
Rotations-exe 2x anklicken, Pfeiltasten werden reichen (war das eine Arbeit - vom Game Pad zu vier Pfeiltasten vom Keyboard). Mit Esc - Taste beenden
Ein Tip - wenn ihr den großen Kringel ausgelöst habt, müsst ihr ihn weiter drehen.
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Ciliese
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Beiträge: 260 Ort: Nähe Bonn
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Erstellt: 30.01.13, 15:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo Peter, jetzt habe ich mich durch deine sämtlichen Beiträge geklickt. Toll, was du am Computer machst!
Herzliche Grüße aus dem schönen Rheinland
Ciliese
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 01.02.13, 03:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke für deine positve Bewertung. Ältere Links führen womöglich ins Nichts. Hin und wieder schaffe ich Platz für neue Sachen
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Ciliese
Mitglied
Beiträge: 260 Ort: Nähe Bonn
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Erstellt: 02.02.13, 14:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Peter
Ältere Links führen womöglich ins Nichts. Hin und wieder schaffe ich Platz für neue Sachen ;) |
Ja, das habe ich gemerkt, war aber sicher nicht so schlimm, da du bestimmt die besten Sachen nicht raus nimmst.
Herzliche Grüße aus dem schönen Rheinland
Ciliese
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Peter
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Beiträge: 2253
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Erstellt: 04.02.13, 02:05 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Manchmal entscheiden auch technische Gründe oder bestimmte Nutzergruppen darüber, ob ich ein Video online lasse
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Peter
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Beiträge: 2253
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Marlango
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Beiträge: 536 Ort: Wiesbaden
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Erstellt: 07.02.13, 07:10 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Interessant. Haben die alle die gleiche Form und nur eine andere Farbe?
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Peter
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Peter
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Peter
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Anfängerin
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Erstellt: 14.02.13, 17:10 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die Kurventechnik hast sehr gut heraus...
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 14.02.13, 17:40 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das sieht hochinteressant aus und liest sich sehr spannend, das plastische Yin und Yang Zeichen gefällt mir...
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Peter
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Marlango
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Erstellt: 17.02.13, 10:56 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hi
Sieht aus wie Schokolade, moecht man gleich reinbeissen...
Das Yin und Yan Zeichen gefaellt mir auch sehr gut.
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Peter
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Peter
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Peter
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Erstellt: 20.02.13, 15:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wieder so ein nebenbei-Produkt. Mit der Pfeil nach oben Taste kann mit 2 Würfeln gewürfelt werden, solange bis man die Escape- Taste drückt. Das Teil werde ich aber noch mal richtig rund feilen
Ach, sind alles 64bit - Versionen. Wenn einer unbedingt eine 32bit Version haben möchte, dass ginge.
http://sdrv.ms/ZrnFeR
[editiert: 20.02.13, 15:50 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 03.03.13, 20:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich nehme an einem contest teil. Wird eine Mischung aus Kurven und Dreiecken. Hier der erste Ansatz. Wer weiss wo das Original ist?
[editiert: 03.03.13, 23:49 von Peter]
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Mitte.png (237 kByte, 512 x 512 Pixel)
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Peter
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Erstellt: 04.03.13, 18:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Schon etwas einfacher - wo ist das Original?
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Mitte2.png (201 kByte, 512 x 512 Pixel)
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Desenhar
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Erstellt: 04.03.13, 19:51 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Über'm Bett ;-))
Ist ein Traumfänger!
Jutta
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Daddi
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Erstellt: 04.03.13, 21:31 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich tippe auf ein Kirchenfenster in einem Dom ? aber welches weiß ich nicht..
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Anfängerin
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Erstellt: 05.03.13, 07:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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sage mal Westminster London
SCHAUT gut aus
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Peter
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Peter
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Daddi
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Erstellt: 06.03.13, 18:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das schaffste doch Peter
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Magdalena
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Erstellt: 10.03.13, 15:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hallo Peter, ich bin begeistert, spontan kam mir auch sofort der Gedanke "Kirchenfenster"...
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Daddi
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Erstellt: 10.03.13, 23:53 Betreff: Re: Kunst der Animation
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16h mit genug Hirnfutter und Flüssigkeit daneben, ist doch´n Klacks für dich
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 11.03.13, 19:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Schön dass es euch gefällt. 16h mit Pausen, Essen Trinken und Staub kommen nicht auf meinen Schreibtisch. Und die dicken Sessel gibt es erst ab 300, meiner ist nicht so toll gepolstert. Für die Kunst muss man am Anfang eben Opfer bringen
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 11.03.13, 19:58 Betreff: Re: Kunst der Animation
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viel Erfolg!
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Daddi
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Erstellt: 11.03.13, 20:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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schieb dir´n Kissen untern A...h
ich hatte auch einen ganz schrecklichen Zeichentisch, aber nu hab ich in den Kleinanzeigen einen bekommen, den man schräg stellen kann... sitzt sich viiiel besser dran
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Anfängerin
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Erstellt: 12.03.13, 07:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ja..wenn man mal dabei ist an einer besonderen Sache , dann vergehen die Stunden ... man sieht jedoch auch schon einen schönen Erfolg.
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Peter
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Peter
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Jan
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Peter
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Erstellt: 14.03.13, 21:46 Betreff: Re: Kunst der Animation
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RICKEL TACKEL TICKEL TACKEL, ich hatte sicher den ersten Radiowecker der über den Ladentisch ging
[editiert: 14.03.13, 21:46 von Peter]
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Daddi
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Erstellt: 15.03.13, 19:57 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die Zeiger und Ziffern passen hervorragend
ich mag das Ticken... das beruhigt
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Anfängerin
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Erstellt: 17.03.13, 12:02 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das wirkt.... sehr fleissig bist du..
Meine abgegebenen Kommentare sind immer ganz spontan , das was ich in den ersten Sekunden empfinde-sehe und spüre,schreibe ich unter das Bild.
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west.jpg (63 kByte, 320 x 480 Pixel)
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Ciliese
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Beiträge: 260 Ort: Nähe Bonn
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Erstellt: 17.03.13, 12:46 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Toll Peter, du hast das richtig gut drauf.
Herzliche Grüße aus dem schönen Rheinland
Ciliese
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Peter
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Erstellt: 17.03.13, 16:01 Betreff: Re: Kunst der Animation
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danke, muss ich auch, sind so viele kleine Details drin
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Peter
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 21.03.13, 09:23 Betreff: Re: Kunst der Animation
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nach dem 25. sehen wir uns nochmal die ganze reihe an - vom traumfänger über dem bett bis zur turmuhr in london ...
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
[editiert: 21.03.13, 09:24 von Jan]
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Anfängerin
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Erstellt: 21.03.13, 18:24 Betreff: Re: Kunst der Animation
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also das ist etwas filigranes feines...Muster .. gefällt alles sehr.sehr gut
Meine abgegebenen Kommentare sind immer ganz spontan , das was ich in den ersten Sekunden empfinde-sehe und spüre,schreibe ich unter das Bild.
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Peter
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 21.03.13, 23:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich dachte eigentlich, die uhr wäre stehengeblieben oder im zustand 10 vor 12 eingefroren - und sie bewegt sich doch ...
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
[editiert: 21.03.13, 23:27 von Jan]
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Daddi
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Erstellt: 22.03.13, 20:29 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ja stimmt und es hat auch nur ne halbe stunde gedauert...
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 23.03.13, 06:43 Betreff: Re: Kunst der Animation
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verstehe: halbe stunde zurück! von frühling wieder auf winterzeit gestellt - bei dem wetter durchaus konsequent.
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
[editiert: 23.03.13, 06:44 von Jan]
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Peter
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Ciliese
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Erstellt: 24.03.13, 23:04 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Sehr gut!
Herzliche Grüße aus dem schönen Rheinland
Ciliese
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Anfängerin
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Erstellt: 25.03.13, 14:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das türkisblau stellt die Uhr in das richtige Licht..super geworden
Meine abgegebenen Kommentare sind immer ganz spontan , das was ich in den ersten Sekunden empfinde-sehe und spüre,schreibe ich unter das Bild.
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Peter
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Erstellt: 26.03.13, 02:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke. Ich habe im Netz so einige Bilder mit verdrehten Farben gefunden und mir gedacht, dass ein wenig realistischer darzustellen
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Daddi
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Erstellt: 26.03.13, 17:53 Betreff: Re: Kunst der Animation
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und wenn du gewinnst, gibste Einen aus
Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Peter
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Erstellt: 27.03.13, 12:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Im Moment sind die Armbanduhren vorne
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Daddi
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Erstellt: 27.03.13, 23:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Jeder, der sich die Fähigkeit erhält, schönes zu erkennen, wird nie alt werden. Franz Kafka
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Jan
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Peter
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Peter
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JS
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Erstellt: 29.03.13, 16:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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gefällt mir gut.
Die Uhr ist aber auch super geworden.
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Peter
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Jan
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 31.03.13, 20:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 06.04.13, 14:05 Betreff: Re: Kunst der Animation
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raffiniert
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Peter
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Peter
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Peter
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Erstellt: 11.04.13, 04:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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So, die Tür geht automatisch auf und zu und es wird auf die aktuelle Kamera im Abschnitt umgeschaltet. Alles wird mit einer Konsole verbunden, auf der Anzeigen die aktuelle Kamera und geöffnete Tür darstellen. Vielleicht in einer Schaltzentrale, oder im User-Interface
http://youtu.be/MvfexY04IHU
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Desenhar
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Erstellt: 11.04.13, 10:51 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Lieber Peter,
ich habe so keinen Plan von Computergrafik... Was nicht heißt, dass ich kein technikaffiner Mensch bin - im Gegenteil. Trotzdem sehe ich mir Deine Beiträge immer an. Amüsiere mich bei Deinen Filmen.
Ich würde gerne begreifen, was man tun muss, was es bedeutet so einen Film zu kreieren...
Ich schau einfach weiter bei Dir rein und werd mich mal ein wenig imformieren. Vielleicht begreife ich mit der Zeit, was Du eigentlich machst.
Aber unabhängig davon, ich freu mich immer, wenn Du was einstellst - auch als Null-Checker.
Jutta
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Peter
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Erstellt: 11.04.13, 22:30 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Kurz zusammengefasst, die Richtung die ich versuche: eine Marionette bauen, mit dem Game-Pad verbinden, in der Game Engine (die Entwicklungsumgebung für Spiele) eine Kulisse bauen, Geräuschschleifen hinzufügen und "spielen". Aufnehmen und fertig ist eine kleine Animation. Ein paar Einbußen muss man beim Echtzeitrendern noch hinnehmen, aber wir arbeiten dran.
Allgemein wird die Puppe bewegt, die Bewegungen gespeichert, Anfangs und Endpunkte einem Bild zugeordnet. Moderne Rechner können auch die Bewegung selbst berechnen. Man kann hierzu den Anfang der Bewegung in Frame 1 speichern und das Ende in Frame 60. der Rechner berechnet dann Frame 2-59 selbstständig. Mit Kulisse versehen, wird dann alles in ein Film oder Bildformat gerendert. Dies kann locker mal 5 Stunden dauern.
Die Endprodukte (Clips) können dann mit anderen kombiniert werden (Überblendet, farblich kombiniert, Bild im Bild und und und).
Mit Geräuschen versehen, kann man den Film dann hochladen.
Wenn du mehr erfahren möchtest, kannst du dich an eine .com anschließen. Ich finde immer einige, die an ähnlichen Problemen arbeiten und nach ein paar Stunden Videokonferenz sind wir alle immer ein riesiges Stück vorangekommen
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Peter
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 12.04.13, 19:13 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich sehe ein Gesicht
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Peter
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 14.04.13, 12:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich sehe schon wieder ein schmunzelndes Gesicht
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Peter
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 15.05.13, 13:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die konstruktion wirft bei mir die frage auf, ob unsere hand wohl eine ähnliche anordnung der sehnen hat, damit sich hand und finger entsprechend bewegen können. wir können die finger ja auch etwas seitlich bewegen, aber nicht jedes einzelne glied, also brauchen wir für die glieder nur eine sehne zum beugen und eine zum strecken und keine seitlichen, stimmts?
Jan
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Marlango
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Beiträge: 536 Ort: Wiesbaden
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Erstellt: 17.05.13, 19:13 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Jan
also brauchen wir für die glieder nur eine sehne zum beugen und eine zum strecken und keine seitlichen, stimmts? |
Uh, das ist eine Frage fuer mich...hihi Wir haben natuerlich Beuge-und Strecksehnen an der Hand/Finger, aber genauso auch Sehnen/Muskeln, die fuer die Abduktion (Abspreizen) und Adduktion (Zusammenfuehren) der einzelnen Finger verantwortlich sind (sonst koennten wir ja auch gar nicht das Spok-Zeichen machen...hehe).
Der Daumen hat die kraeftigsten Abduktoen/Adduktoren (Einschlagen des Daumens in der geschlossenen Faust bspw.) und die Beugesehnen sind von allen Fingersehnen am kraeftigsten.
Genug geklugscheisst....hehe
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 17.05.13, 23:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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danke für die auskunft. aber die spreizung gilt doch sicher nur für den gesamten finger und nicht für die oberen zwei glieder. ist die sehne dann an der fingerspitze oder erst am dritten gelenk angewachsen? oder noch wo anders?
Jan
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[editiert: 20.05.13, 10:48 von Jan]
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Peter
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Jan
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Erstellt: 21.05.13, 03:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke, dass ist so geplant (doppelte generierte Textur)
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 04.06.13, 18:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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sieht raffiniert und schwierig aus
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Peter
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Erstellt: 04.06.13, 20:49 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mit der Zeit. Nur beim Mauslied am Anfang habe ich einen Ton daneben gegriffen, die Tonlängen stimmen noch nicht und mit Organ 5 klingt das viel besser. Naja, irgendwann ist man eben müde
[editiert: 04.06.13, 20:50 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 13.06.13, 05:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich habe ein Problem mit den Messages, die werden nicht in die zweite Szene übertragen. Deswegen wird der Text neben dem Monitor nicht aktualisiert.
Und die Spielszene wird immer wieder resetet, wenn ich zur zweiten Szene umschalte.
http://youtu.be/xSRvBE1KNJU
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Jan
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Erstellt: 16.07.13, 09:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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wieviele stunden hast du gebraucht für diese eine stunde? der film über die uhr vom big ban ist erst durch deine animationsarbeit für mich sehenswert geworden. das ziffernblatt, das da vom ufo zerstört wird, kam mir doch bekannt vor ...
Jan
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Peter
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Erstellt: 17.07.13, 01:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Für die Bewegung habe ich nicht lange gebraucht. Wollte ich immer mal machen, habe gestern ein Video gesehen, in dem eine Drehbewegung animiert, scriptgesteuert in der Game engine laufen soll. Glaube ich nicht, geht nicht und der verwendete Parameter steht so nicht im Modul bge.style. Wie auch immer, als Antwort darauf die kleine Animation
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Erstellt: 31.07.13, 19:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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sehr schön, deine Stimme hätte ich mir etwas lauter gewünscht
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 31.08.13, 17:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ein Buch mit 7 Siegeln für mich, jedoch interessant
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 27.09.13, 19:20 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das sieht ja stark aus - wie hast du das denn hinbekommen?
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 27.09.13, 21:46 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mit einem ASCII-Bild- Generator
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Marlango
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Erstellt: 26.10.13, 20:48 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das ASCII-Bild sieht toll aus. Erinnert mich an diese Nagel-3-D-Abdruck-Platten...
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Erstellt: 27.10.13, 18:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das Bild gefällt mir auf jeden Fall schon einmal
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Marlango
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Erstellt: 27.10.13, 19:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Kenn ich!
~ Kreativität ist das Krematorium für trübe Gedanken. ~
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Erstellt: 01.11.13, 05:33 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hier ist ein weiterer Teil von meinem Weihnachts-Spezial. Leider ruckelt die Aufnahme. Grafiken (es geht doch eine Menge mit verlinkten Grafiken) mit Blender, Gamelogik (dank fundiertem Wissen vom Klassenkonzept in C#) mit XNA 4
http://youtu.be/JIFdQRDtXR0
[editiert: 01.11.13, 05:34 von Peter]
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Erstellt: 01.11.13, 17:41 Betreff: Re: Kunst der Animation
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sind echte Sternkonstellationen dabei möglich? Habe den großen Wagen gesucht
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Peter
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Erstellt: 02.11.13, 18:18 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Natürlich, ich könnte ein png von einer Sternwarte als Hintergrund-Textur nehmen
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 03.11.13, 16:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das fände ich sehr interessant
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 14.11.13, 20:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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es sieht interessant aus, leuchtet mir auch, für mich - leider - ein Buch mit sieben Siegeln
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 27.11.13, 15:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Und schnell noch einen Soundeffekt hinzugefügt. Scheinbar wird das Spiel (Alpha-Version) zum festgesetzten Termin fertig. Deswegen kann ich mal fragen, ob ich etwas verbessern kann?
http://youtu.be/oGwKg2MmEv8
[editiert: 27.11.13, 15:41 von Peter]
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Erstellt: 11.12.13, 19:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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a game is in the AIR
Glückwunsch!
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 12.12.13, 14:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Oder wie Microsoft sagt: "Windows, Web, Cloud."
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Erstellt: 15.12.13, 07:49 Betreff: Re: Kunst der Animation
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So, hier der Link zu meinem ersten Windows Spiel. Läuft ab XP mit Service Pack 2. Ist nach der Installation im Startmenü unter Peter Hartmann zu finden. Weitere Level und so folgen im nächsten Jahr. Schreibt einfach mal, was euch gefällt/nicht gefällt.
http://sdrv.ms/1hUm2yD
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Erstellt: 11.01.14, 17:16 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
[editiert: 11.01.14, 17:29 von Magdalena]
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Erstellt: 13.01.14, 02:52 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke, Gruß zurück
Etwas graue Theorie - die Datenbank für mein Spiel. Vielleicht etwas zu groß um nur Punkte zu speichern, aber schauen wir mal
http://youtu.be/u9qO-gD2bFA
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Erstellt: 14.02.14, 02:24 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mal was Buntes: Wieder ein wenig Threading, nach Unterweisung von Intel Plattform Architekt Shameem Akhter und Intel Software Ingenieur Jason Roberts
http://youtu.be/mFEErPMvYaA
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Erstellt: 31.03.14, 20:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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meine Hochachtung - ein Buch mit sieben mal sieben Siegeln für mich
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 03.11.14, 13:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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wie immer, für mich ein Buch mit sieben Siegeln
Findest du auch noch Zeit zum Zeichen?
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
[editiert: 03.11.14, 13:40 von Magdalena]
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Erstellt: 14.12.14, 15:04 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das sieht ja richtig stark aus...
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 17.12.14, 20:25 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Peter
Allgemein - eine veränderte Kameraposition würde eine einfache Bildtextur nicht überstehen. |
das heißt, deine mauer kann bewegt und gedreht werdenund hat immer noch hervorspringende ziegelsteine? deswegendie verschiedenen ebenen? und welche ebene ist die oberfläche und welche die hintere ebene der maurerfugen?
Jan
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Erstellt: 21.12.14, 02:19 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein wenig drehen geht. Irgendwann kommt dann der Punkt, an dem eine neue Texturberechnung(speziell der Normal Map) notwendig wäre. Die Reihenfolge kann ich selbst bestimmen. Es scheint aber sinnvoll, die Specular Map vor der Normal Map anzulegen, weil so der Lichtwinkel schon klar ist
[editiert: 21.12.14, 02:19 von Peter]
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 27.12.14, 15:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ein Buch mit sieben Siegeln - auch für mich
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 27.12.14, 23:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mich kostet dass im Online-Game immer massiv Punkte, weil ich oft in der Gegend rumstehe und die Texturen betrachte, während die Anderen Schiffsladungen von Munition auf mich abfeuern
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Peter
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Erstellt: 11.01.15, 16:30 Betreff: Re: Kunst der Animation
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HNY, für nicht Gamer(happy new year)
2015 werde ich einige Verbesserungen von meinem Space-Shooter-Spiel veröffentlichen
Hier ein kleiner Einblick in einen Versuchsaufbau, mit dem es mir endlich gelungen ist, automatisch vor Spielstart die aktuelle Auflösung der Grafikkarte zu ermitteln und in den Vollbildmodus zu schalten
http://youtu.be/rK6Q9YQyqSw
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Peter
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Erstellt: 25.01.15, 06:05 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein wenig Schrift. Im Hintergrund wird der entsprechende Wert in einer XML-Datei überschrieben. Test für die neue Datenspeicherung im Space Shooter 3.0
http://youtu.be/9oNn1Brdgns
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 14.05.15, 10:11 Betreff: Re: Kunst der Animation
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nett, dass du die zeitdiebe mit eingeplant hast, da gehört sicher facebook und konsorten dazu, und die vielen news, die in wirklichkeit nur volksverdummung sind oder ablenkungsmanöver von den eigentlichen nachrichten, die uns wachrütteln sollten.
Jan
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Beiträge: 507 Ort: Schleiz/Thüringen
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Erstellt: 15.05.15, 07:40 Betreff: Re: Kunst der Animation
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... wäre gespannt, wie deine mindmap ausgebaut wird! Zeitdiebe.... mein größter ist der Innere Schweinehund! Viele Grüße, M.
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Peter
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Erstellt: 16.05.15, 07:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Die Zeitdiebe sind scheinbar Gegenstand des Interesses
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Erstellt: 20.10.15, 22:55 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Und ein wenig witzig ist auch noch
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Peter
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Erstellt: 30.10.15, 20:44 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ist ein Mond von einem Planeten und der ist nicht weit genug weg
[editiert: 30.10.15, 20:49 von Peter]
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 07.11.15, 08:54 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zitat: Peter
Endlich die richtige Mischung für … |
… den neuen avatar gefunden – muss man sich als fotografiert im all vorstellen.
Jan
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Erstellt: 11.11.15, 00:31 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Genau, nur stimmt jetzt der Lichtwinkel auf meinem Gesicht nicht mehr. Muss bei Gelegenheit mal wieder ein Bild von mir aufnehmen
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Erstellt: 14.01.16, 04:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Nach längerer, mehr oder weniger hitziger Diskussion mit Roger von der Deutschen Blender-Com, in der Nacht: Blender Screw Modifier und Path-Curve zusammengebracht.
Yes, we can
https://youtu.be/ejYsclNFAnQ
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 21.01.16, 10:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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eine schicke wohnung richtest du dir da ein. bin gespannt auf die ersten gäste. ob sie von anderen planeten kommen oder aus dem märchen- oder tierreich? oder aus anderen ecken deiner noch schlummernden phantasie? und welche spannenden abenteuer werden sie dort erleben? welche überraschungen lauern hinter den sauberen wänden dieses hauses?
Jan
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 24.01.16, 17:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Zimmer mit Ausblick
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 25.01.16, 22:14 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Etwas viel Ausblick für meinen Geschmack
Aber eine Mitteilung in eigener Sache:
An alle, die mein Spiel Space Shooter installiert haben: Die XNA 4 Game Engine wird von Windows 10 nicht mehr unterstützt. Ich empfehle, das Spiel unter Systemsteuerung - Programme - Programm deinstallieren zu entfernen.
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Peter
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Erstellt: 30.01.16, 10:29 Betreff: Re: Kunst der Animation
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der mann lernt rennen, aber er weiß noch nicht wohin. hauptsache, es geht mal in alle richtungen. das ist in der tat ein neuer anfang, und zwar bei jedem richtungswechsel, wie bei einem kind.
Jan
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Peter
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Erstellt: 31.01.16, 01:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Glaub mir, der weiß genau wo er hinrennt. Das ist der Abschluss der grafischen Arbeit. Nun geht's ans programmieren: Batterien fallen herunter, die muss er aufsammeln, bevor seine Energie verbraucht ist
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Jan
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Erstellt: 31.01.16, 14:48 Betreff: Re: Kunst der Animation
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dann wünsche ich ihm, dass er möglichst schnell bücken lernt, um die batterien zu greifen, bevor die letzte hertz-frequenz stille steht.
Jan
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Magdalena
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Erstellt: 31.01.16, 18:51 Betreff: Re: Kunst der Animation
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wow, erinnert mich an Avatar...
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Peter
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Erstellt: 08.03.16, 01:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein altes Projekt noch mal aus der Schublade geholt.
Alle Scripte sind jetzt fertig, nun kann ich über kompliziertere Bewegungen nachdenken.
Es reicht dann ein Knopfdruck und die gesamte Animation wird automatisch erstellt
https://youtu.be/fX8Fgfh8lIw
[editiert: 08.03.16, 01:35 von Peter]
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Jan
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Erstellt: 08.03.16, 07:53 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich hatte auch schon öfter mit dem gedanken gespielt, mich an animation heranzuwagen. wenn ich deine beträge sehe, wird mir aber klar, wie viele einzelne schritte mal lernen und beherrschen muss, bevor man überhaupt erst in die gänge kommen kann. ich glaube, dafür reicht meine restliche lebenszeit nicht mehr aus. da häte ich wohl schon als jugendlicher in die disney-studios reisen müssen, wovon ich damals geträumt habe …
Jan
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Peter
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Erstellt: 09.03.16, 15:43 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Wehe, Wehe, wenn ich auf den Anfang sehe. Geht mir auch so. Keine Sorge, wenn man nicht alles vollautomatisch nach Knopfdruck erledigt haben möchte, ist es gar nicht so schwierig. Wenn ich mal eine Hand frei habe, nehme ich für Dich ein kleines Video auf, in dem einige einfache Schritte gezeigt werden
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 10.03.16, 08:08 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ja gerne. ich habe früher (vor dem computerzeitalter) auf dem tageslichtprojektor lichtpuppen life animiert und als lichtpuppenspiel vorgeführt.
Jan
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[editiert: 10.03.16, 08:09 von Jan]
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Peter
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Jan
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Peter
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Erstellt: 14.03.16, 23:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich lasse mir von Blender jedes x-te Bild einer Animation rendern. Die Bilder lade ich als Ebenen dann in GIMP. Hier kann unter Filter - Animation eine Optimierung für gif Animation ausgewählt werden. Danach exportieren auswählen und bei der Namensvergabe mit .gif abspeichern. Wichtiger Punkt, denn wenn man im Format-Menü gif auswählt, wird nur ein Einzelbild gespeichert
Vielleicht machen wir dazu mal ein Tutorial?
Wenn es interessiert - hier der Link zu dem Tutorial Würfel 3
https://www.youtube.com/watch?v=M0ejbC074iY
[editiert: 14.03.16, 23:37 von Peter]
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Jan
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Erstellt: 21.03.16, 08:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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kann man stundenlang anschauen. ich überlege gerade, wie so ein würfel mechanisch verankert sein muss, damit sich die streifen senkrecht und waagrecht drehen lassen.
Jan
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[editiert: 21.03.16, 08:51 von Jan]
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monalisa
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Erstellt: 26.03.16, 09:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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So einen Zauberwürfel find echt ich faszinierend!
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Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 26.03.16, 10:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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bin auch gerade beim link zu wikipeddia hängengeblieben. da könnte man ganze doktorarbeiten drüber schreiben, auch über die weiterführung des würfels in immer mehr ebenen. ich glaube, die ausführlichste fassung mit den meisten ebenen ist unser universum selbst, bei dem jeder versucht, zumindest ein paar farbebenen anzugleichen, um die konstruktion des würfels durchschauen zu können.
Jan
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[editiert: 27.03.16, 18:38 von Jan]
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Rena
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Erstellt: 27.03.16, 17:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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in meiner Jugendzeit hatte ich so einen Würfel. Eh man sich versah, war der Tag um
lieben Gruß Rena
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Magdalena
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Beiträge: 4177 Ort: Warstein
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Erstellt: 31.03.16, 18:59 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Lifepuppenspiel und Unterricht
meine Hochachtung
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Peter
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Erstellt: 02.04.16, 05:47 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Irgendwann langweilt man sich eben
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Peter
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Erstellt: 20.07.16, 06:15 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Eigentlich nichts. War nur ein Datei-import-Test. Besser sind da die Berechnungen der 64 Felder von einem Schachbrett (Kartesisches Produkt). Knifflig, aber eine wichtige Übung.
[editiert: 20.07.16, 06:27 von Peter]
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Erstellt: 11.09.16, 10:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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werden die figuren irgendwann anfangen, sich selbständig zu bewegen und übers brett zu marschieren? das wäre bestimmt eine ziemliche herausforderung für den programmierer.
Jan
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Peter
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Erstellt: 12.09.16, 10:38 Betreff: Re: Kunst der Animation
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So habe ich mir das gedacht. Aber ich habe auf einer alten Platte auch noch eine mechanische Hand. Das wäre dann schon schwieriger. Weiterhin bieten sich noch viele interessante Effekte an - wie eine Figur, die sich auflöst (eine Figur zum Beamen ) und so
[editiert: 12.09.16, 14:46 von Peter]
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Erstellt: 15.09.16, 01:36 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Habe die Informationswerte heute Abend genau berechnet. Noch 2 Figuren und die 3D-Scene ist im Kasten.
Dateianlagen:
Schach15.09.2016.png (131 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Erstellt: 16.09.16, 19:21 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das gefällt mir sehr
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Erstellt: 18.09.16, 08:44 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Nahe an am Ziel. Man beachte die schlichten Figuren König und Dame. Damals wäre ich dafür sicher hingerichtet worden...
me: d7 - d5
Dateianlagen:
Schach18.09.2016.png (101 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Erstellt: 20.09.16, 15:04 Betreff: Re: Kunst der Animation
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g8 -f6
[editiert: 20.09.16, 15:56 von Peter]
Dateianlagen:
Schach20.09.2016.png (112 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Erstellt: 29.09.16, 23:40 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Mein Fehler
e7 - e6
Dateianlagen:
Schach_29.09.2016.jpg (57 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Erstellt: 04.10.16, 15:22 Betreff: Re: Kunst der Animation
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c6 - b4
Dateianlagen:
Schach_04.10.2016.png (141 kByte, 960 x 540 Pixel)
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Erstellt: 11.10.16, 00:42 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Was sagen die Regeln denn zu dem schwarzen König? Ist mir auch erst später aufgefallen
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Erstellt: 11.10.16, 01:06 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Also darf ich meinen Zug rück nehmen?
Funktioniert die Chat - Funktion nicht mehr?
[editiert: 11.10.16, 01:11 von Peter]
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Erstellt: 11.10.16, 20:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hey, das ist ja richtig spannend
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Erstellt: 11.10.16, 22:51 Betreff: Re: Kunst der Animation
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dein Schachzug war ungültig, also müssen wir in der vorigen Position weitermachen. diese Frontalansicht finde ich viel übersichtlicher. sie entspricht dem üblichen Schachbrettdiagramm. der Chat wäre nur sinnvoll, wenn in diesem Forum mehrere Mitglieder gleichzeitig online sind, was wohl sehr selten der Fall ist.
Jan
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Erstellt: 20.10.16, 01:34 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Erstellt: 21.10.16, 08:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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vielleicht würde es helfen, den kontrast zwischen figur und feld zu erhöhen, wenn du die schwarzweißen felder auf mittlere graustufen stellst, zum beispiel weiß auf 20-30% und schwarz auf 40-60%. dann bleibt der feldkontrast deutlich genug, und die schwarzen und weißen figuren sind deutlich im feld zu erkennen.
Jan
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Erstellt: 22.10.16, 11:20 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die brettansicht sieht gut aus, soweit ich sehe, ist die figurenposition richtig. beim diagramm sollte der läufer sich deutlicher von den bauern unterscheiden, zum beispiel, indem die bauern kleiner werden und der läufer kegelförmiger. und der turm könnte oben breiter werden, und der pferdekopf vereinfacht. oder du übernimmst die üblichen diagrammsymbole für die figuren, siehe: http://www.schach-lernen.de/blog/schach-grafiken/schachbrett-grundstellung-koenig.gif bei dieser grafik sind die graustufen der felder sehr dezent nur angedeutet und daher in gutem kontrast zur figurenfarbe. vielleicht lassen sich die figuren noch mehr in orgelpfeifengröße ordnen wie hier: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Chess_pieces.png/500px-Chess_pieces.png
Jan
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[editiert: 22.10.16, 11:22 von Jan]
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Erstellt: 23.10.16, 09:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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figurenform prima, nur noch den kontrast zwischen figur und feld verstärken, damit man schwarz in schwarz und weiß auf weiß deutlicher sieht.
Jan
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Erstellt: 25.10.16, 01:48 Betreff: Re: Kunst der Animation
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dame und läufer sind noch zu ähnlich. der läufer könnte schlanker sein oder einen kleinen knauf auf dem ovalen kopf haben. und weiße figuren auf weißem feld heben sich nicht ab.
Jan
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Beiträge: 8969 Ort: Oebisfelde
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Erstellt: 25.10.16, 08:59 Betreff: Re: Kunst der Animation
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das sieht gut aus. habe mir das ziehen der figuren viel komplizierter vorgestellt. mit maus könnte man online auch als gegner einfach ziehen, wenn beide spieler dasselbe programm installiert haben.
Jan
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Erstellt: 26.10.16, 01:45 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ah, danke Jan. Das "Ziehen" wird aber mehr automatisch geregelt. Das Spiel setzt die Figuren. Dadurch kann ich eine Datenbank anbinden. Man hat so mehr Möglichkeiten. Die Lösung habe ich heute geschrieben und eine kleinen Film veröffentlicht. Dort wird gezeigt, wie die Maschine den Würfel auf a8 setzt. Danach auf a1, h1 und h8
https://youtu.be/n0Some4cLkA
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Erstellt: 28.10.16, 05:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Das Spiel kann jetzt auf eine Datenbank auf dem Server zugreifen. In der Datenbank sind jetzt die Startpositionen der Weißen Figuren gespeichert. So kann ich schon alle weißen Figuren automatisch in die Anfangsposition stellen
https://youtu.be/MncT522JBGI
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Erstellt: 05.11.16, 01:44 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ja, gut zu erkennen. nur dame und läufer sind zumindest in weiß leicht zu verwechseln. ich würde den läufer schlanker machen und ihm einen winzigen kugelkopf geben, oder auch eine taille.
Jan
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Erstellt: 25.11.16, 23:43 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Erstellt: 29.11.16, 04:32 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Erstellt: 06.12.16, 04:35 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ein Problem endlich geloest. Letztendlich reicht es, alle Spielzuege aus der game Tabelle auszulesen. Es ist nicht notwendig, die board Tabelle mit der Start-Stellung der Figuren zu aktualisieren. So brauche ich keine reset Tabelle
https://youtu.be/pzFI-XYypWQ
Und das Gleiche mit einer Datenbank auf einem Server in der 3D Variante
https://youtu.be/LK5IPhv7L_U
[editiert: 06.12.16, 07:25 von Peter]
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Peter
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Erstellt: 20.12.16, 13:07 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Hier Jans letzter Zug - alle 22 Spielzuege werden von der Datenbank auf dem Server geholt. Als naechstes muss ich die geschlagene Figur vom Brett verschwinden lassen...
https://youtu.be/eF63eAVomjA
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Peter
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Erstellt: 22.12.16, 02:58 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Es ist Zeit, Eingaben vom Spieler entgegenzunehmen. Nachdem alle erforderlichen Daten eingegeben oder automatisch generiert wurden, koennen diese im naechsten Schritt in die game_1 Tabelle eingetragen werden.
https://youtu.be/DmSdsa6c74c
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Erstellt: 04.01.17, 15:09 Betreff: Re: Kunst der Animation
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danke für den blick hinter die digitalen kulissen, die nötig sind, um die bildschirmfiguren wie dreidimensionale holzfiguren anfassen und bewegen zu können. und guten start ins neue jahr.
Jan
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Peter
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Erstellt: 05.01.17, 07:17 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Noch nicht ganz ausgereift, aber ein guter Ansatz. Die Farbe wird mit einem Zufallsgenerator ausgewaehlt und die Figuren werden entsprechend aufgestellt.
https://youtu.be/c_K1KUuqkLw
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Magdalena
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Erstellt: 30.01.17, 12:50 Betreff: Re: Kunst der Animation
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leider kann ich nicht Schach spielen, es sieht interessant aus
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 24.02.17, 11:04 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Finde den Fehler nicht. Egal, ob ich die aktuelle Spieltabelle oder die resetTabelle auslese, der schwarze Springer.001 wird einfach nicht gesetzt.
Kritik zu Helligkeit, Kontrast, persoenlicher Befindlichkeit usw. wie immer gerne gesehen.
https://youtu.be/R3Zv6_9dfSE
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Jan
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Erstellt: 24.02.17, 12:03 Betreff: Re: Kunst der Animation
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die dunklen felder könnten noch heller sein, um den kontrast zu den schwarzen figuren zu erhöhen. es reicht ein grauwertunterschied zu den hellen feldern von 10-20 %, um schwarze felder von weißen abzuheben. siehe die schachdiagramme in den zeitschriften mit schachrätseln.
Jan
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Peter
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Erstellt: 24.02.17, 13:00 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Werde ich bei Gelegenheit tun. Hier erstmal der Ablauf ohne bug. Hatte das g7 game object vergessen. War mit dem alten Tabellendesign nicht aufge-fallen
https://youtu.be/K5aYNpGJq10
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Erstellt: 05.03.17, 00:52 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Einen Schritt weiter mit meinem UI. Es kann jetzt ein neues Spiel angelegt werden und ein Spiel von der Tabelle ausgewaehlt werden. Als letzten Punkt auf dem Ast: Ein Spiel von der Tabelle loeschen
https://youtu.be/Iu90sazQ3so
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Peter
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Erstellt: 07.03.17, 00:57 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Der Zweig ist abgearbeitet
Ein neues Spiel kann in die Datenbank eingetragen, abgerufen oder geloescht werden. War nicht so einfach, das Dropdown-Menue nach loeschen eines Datenbankeintrags zu aktualisieren.
https://youtu.be/ZpcfR14eMpg
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Erstellt: 28.03.17, 11:39 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Der Client ist in mein Spiel eingebaut. Damit koennen Daten von dem ausgewaehlten Spiel im Netz uebertragen werden. Im naechsten Schritt werde ich ein Spiel mit dem Server verbinden, um die Uebertragung auf dem Spielfeld darzustellen.
https://youtu.be/eigJwCeXtaI
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Erstellt: 31.03.17, 15:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Der uebertragene Datenblock musste in seine Teile zerlegt werden, um ein SQL- Statement zu formen. Damit ist die Arbeit an der Uebertragung abge-schlossen.
https://youtu.be/d11Nf7pgmG8
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Erstellt: 23.04.17, 16:30 Betreff: Re: Kunst der Animation
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mir persönlich wäre das weiße Feld etwas heller lieber
dann würde ich mir für meine Augen die weißen Figuren kräftiger wünschen
Ansonsten für mich ein Buch mit sieben Siegeln - meine größte Hochachtung
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 05.05.17, 04:10 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Danke fuer Lob und Kritik. Die endgueltige grafische Gestaltung kommt erst nachdem das Programm fertig ist. Dann habe ich die genaue Zahl und Typ der einzelnen Szenen. Und ich kann besser arbeiten, wenn ich mich primaer auf das Programmieren konzentriere, ohne zwischendurch etwas ueber die Grafik nachzudenken
https://youtu.be/Ca7UJ9cHVqE
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Erstellt: 08.11.17, 20:27 Betreff: Re: Kunst der Animation
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stark
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Erstellt: 18.11.17, 16:25 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ein Lebkuchenmann
Liebe Grüße Magdalena Wenn du jemanden ohne Lächeln siehst, gib ihm deins. Burmesisches Sprichwort
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Erstellt: 10.08.18, 13:24 Betreff: Re: Kunst der Animation
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so ähnlich habe ich auch laufen gelernt, nur damals ohne musik, und den programmierer dafür habe ich erst viel später kennengelernt.
Jan
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Erstellt: 11.08.18, 09:28 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Ich kenn dass, habe ich immer nach einer Kanne Tee und Schinken-Kaese Bugettes aus der Kuehltruhe
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Erstellt: 03.11.18, 11:23 Betreff: Re: Kunst der Animation
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Kann man so sagen. Aenderungen an der Konfiguration meines Rechners ziehen oft Neuinstallationen meiner speziellen Anpassungen nach sich - eine gute Gelegenheit, den ein oder anderen Faden weiter zu spinnen
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Erstellt: 28.02.19, 11:59 Betreff: Re: Kunst der Animation
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ich sehe, was beim spiel mit einer handbewegung geschieht, nämlich eine figur zu schlagen und vom brett zu nehmen, ist digital eine wissenschaft für sich.
Jan
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[editiert: 28.02.19, 12:00 von Jan]
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